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【游戏工作室怎么赚钱】_个人教师工作室对来

2020-10-08 网赚攻略 本文有1768个文字,大小约为8KB,预计阅读时间5分钟

我本人利用武汉家里空置的一套房开了一间高中物理培训班,学生都来自周边小区。疫情前,我一个月的收入大约在35000左右,算是比上不足比下有余。疫情期间,武汉的家长不放心自家孩子出门,而我怕承担责任,也并不想让孩子们来我家里集中,所以寻找到了来课做在线课程。就我疫情期间的使用体验来说,来课旧版为我解决了不少远程教学的问题,但是必须指出的是,来课旧版在不同网络中的流畅度差别蛮大的。举个例子,我有的学生疫情期间在老家,在上课的时候总是会被弹出。当然,这个是客观原因,并不全是因为来课不好,事实上我用其他软件测试过,在网络不好的环境中,一样有卡顿和弹出的问题。疫情期间,我在来课上做了四次公开课活动,还搭配做了团购和好友助力优惠活动,成功把原来只限制在附近小区的生源范围扩大到了整个武汉,学生数量增加了56名。这些增加的学生在疫情缓解后,仍然继续在上我的课,而我也一直在用来课。随着学生增多,我就发现了一些问题:①以前,我一个在线班的学生就几个,他们都能在屏幕上显示出来,能让我清晰看到他们处于什么状态,有没有在听讲,可是,一个班的学生数量增加到10个时,来课旧版就显示不下了,导致有家长反映有的学生在上课时“溜号”。②物理课上,涉及作图,尤其是让学生作图回答问题时,显得非常困难。我希望来课有个功能,能让学生直接用手都能在屏幕上作图。③多个文件不能同时显示在屏幕上。很多时候,我上课不止用一个文件,可能会同时使用PPT、视频、音频或者是图片、Word等,但是来课旧版一次只能弄一个文件,并不是很方便。我把我遇到的这些问题都反馈给了来课的客服人员,本来没抱期望能及时解决的,也准备在费用用完后,找其他合适的软件用,但是没想到没过多久来课就升级到了1.3版本,几乎解决了我上述所有问题,下面我就把我的使用心得或者说是测评写给大家看。(1)一个屏幕显示的人增加至21人

(2)屏幕上授权板书以前来课的板书只能通过鼠标或专用的手写板进行,而来课1.3版后,我能授权学生在屏幕上写出我所提问题的答案。被授权的学生在手机、平板电脑上做手写操作,用电脑则可以外接手写板或者直接用鼠标完成板书操作。这项功能非常方便,能加强我与学生的互动,调动学生上课积极性,也能在一定程度上帮助我了解学生对支持的掌握程度。另外,比起以前只能用鼠标,如今的手写操作,让我可以推进教学速度。(3)视频、音频、Word、PPT等能同时显示在屏幕上来课1.3版支持教师同时展示视频、音频、Word、PPT,还能进行缩放操作。这对于我来说非常方便,每次我想用哪个文件只需要一次点击就可以,不像老版那样需要再重新去云盘或本地查找。

我是个人创业,什么都需要一个人来完成,不可能面面俱到,甚至在疫情前的有些时候,我经常把账算错,排课也是很艰难,叫我头疼。而来课的配套网校,提供的课程、财务管理功能把我从“痛苦”中解救出来。我要做统计分析的时候,可以直接看网校后台的统计数据,也可以将这些数据以Excel的形式下载下来,对于我无法兼顾各个层面的人来说非常方便。另外,来课网校还搭配团购、秒杀、好友助力等营销必备功能,除了以前原本就在我家里上课的学生外,疫情期间,我收的学生有9成是通过来课网校的团购、好友助力功能招收的。以上就是我对来课新旧版本的一个简单测评,没能写得跟专业技术人员那样专业,只是从我个人角度来写的感受。这对于其他人来讲,可能并不是很全面。对于其他想要尝试的人来说,我的建议是先下载来课试用一段时间,确定适合自己后再付费,毕竟不是每一个产品都适用每个人。(本人作者是武汉某高中物理培训工作室的创办人,应作者本人要求,本文并未放置作者上课时的照片)

前不久,腾讯重金投资了一家日本游戏公司,在游戏界引发热议!这家公司不是一家普通的游戏公司,而是鼎鼎大名的白金工作室,13年产出10部神作仍然穷困潦倒,号称游戏界的打工皇帝!今天小弟就给大家不负责任分析一下,腾讯这波要闹哪样……十三年十部神作,这家游戏界的打工皇帝有多牛?在分析腾讯这波操作之前,小弟先给大家简单介绍下这家游戏公司。白金工作室前身叫做四叶草工作室,或者叫做卡普空第四开发部,里面各个都是人才,全是游戏界大佬。比如创始人之一的三上真司,就是《生化危机》之父,一手打造了《生化危机》前四代,恐怖游戏界绝对的掌门人。

人才济济的白金工作室自从13年前成立以来,就佳作不断,14款作品里就有10款在Metacritic的平均分超过75分,尤其是《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》、《异界锁链》、《合金装备:崛起复仇》这种更是被无数动作游戏爱好者奉为神作!但即使如此,白金工作室的局面依然尴尬,摆脱不了一个“穷”字!十几年间,不停轮换为数家游戏大厂打工,从世嘉到微软,从动视到SE,从科乐美到任天堂……白金工作室每一款为其他大厂代工的游戏,几乎都收获了好评,但是却有一个核心的问题存在——他们一直未别人打工,却没有自己的IP!举个例子,虽然《猎天使魔女》在动作游戏界呼风唤雨,但是IP属于世嘉和任天堂,尼尔俘获无数宅男欢心,IP却属于SE。白金工作室这家游戏界的“打工皇帝”,却因为没有积累IP穷困潦倒,直到腾讯出现……买买买,腾讯注资白金工作室腾讯进军游戏界仅十几年时间,就成了全球最赚钱的游戏公司!

完成了这波注资之后,其实腾讯更深层次的意图也昭然若揭……深度解密,腾讯收购白金工作室不得不说的原因首先是资本面的考量,投资一家优秀(有持续盈利能力)但缺钱公司,收益大于风险,腾讯也继epic、育碧之后,再一次成了“天使投资人”。有钱后,白金工作室的战略也发生变化,开始尝试自己发行游戏,运营自己的IP,从一个给各大公司打工的打工仔,翻身当了主人,所以即使腾讯不干预白金,白金也会因此走上一条致富之路,身为股东的腾讯也就能坐地分钱!然后就是腾讯自身的战略考量了,为了进军海外,腾讯需要强大的外源,需要顶级的技术,需要完善的3A工业。

比如腾讯最近在尝试开发中国第一部3A游戏《重生边缘》(腾讯自己内部说2A级别),由于国内厂商之前没有开发3A级大作的经验,所以从海外挖了不少顶级人才!被腾讯控股的Epic,被腾讯投资的育碧,这些顶级大厂的大佬都来倾力襄助!而白金工作室正是腾讯拼凑国产3a大作的其中一块拼图,负责动作指导方面……大家可能会有疑惑,为什么一定要找白金呢?举个例子,当年腾讯和卡普空合作,搞了个《怪物猎人ol》,游戏缺乏核心科技(动作打击反馈),在玩家的群体中反响也不是很好,这也是后来游戏停运的一部分原因。如果有了白金,可能这种悲剧就不会重演,因为在动作游戏领域,白金的血统可能要比“动作天尊”卡普空还要纯正!

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博客主人DeDeYuan
男,文化程度不高性格有点犯二,已经20来岁至今未婚,闲着没事喜欢研究各种代码,资深技术宅。
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