天马网赚网:http://tdscdma-alliance.org/ 专业正规合法网赚平台,放心可靠!网络赚钱首选!
当前位置:网赚项目 > 网赚攻略 > 正文

【卖书的网站有哪些】_大家都是做电商卖书的

2020-09-14 网赚攻略 本文有2484个文字,大小约为11KB,预计阅读时间7分钟

选品还是跟品?这样的问题我们在之前的文章就说过了,选品选的是有潜力的爆品,跟品跟的是已经成为爆品的单品。究竟哪种方式更好呢?今天小编就找到了这样一个案例:同样的商品,同样的素材数,同样的价格,不同的公司经营,销量差距却有4倍之多。这是为什么?遇到跟品的情况?还是缘分让两家不同的公司同时挑到了同一个单品?现在我们就为大家来分析一下这个案例,这个案例还是很值得大家学习的。在查看DataEye-EDX商品排行榜的时候,小编发现这样一个情况,两家不同的公司,经营着一模一样的商品,从商品名称到商品素材再到商品价格都是一样的,当然也有不同点,不同的地方是商品投放渠道和商品素材首次出现的时间还有销量。那么这无疑是跟品了。从投放素材首次出现日期就可以看出来,那家是挑出爆品的店铺,那家是跟品店铺了吧。现在跟品会发生什么情况,大家肯定都很明确了吧。可以看到7天的销量跟品公司惨败,挑出爆品的这家公司销量是跟品公司的销量的四倍之多。如果只是说跟品带来了销量差距,那么是不太严谨的毕竟还有投放渠道的不同,所以就从跟品和投放渠道来分析销量差距的原因吧。渠道原因:我们先从DataEye-EDX数据平台看这两家店铺的投放渠道情况。店铺一的投放渠道有三个:抖音、火山小视频、头条,其比例是抖音占50%,火山小视频+头条=50%,店铺二的投放渠道只有抖音。店铺一的投放则很有重点,以抖音为主火山小视频和今日头条为辅,这样的投放渠道组合既抓住了重点,也扩大了受众面,增加了曝光度,也拓宽了销售渠道。这就是这家店铺能取得如此高销量的原因。

在进行跟品中最大的一个环节差距就是时间,选出爆品的商家总是首发,跟品的商家则是慢人一步。快慢虽然就是几天的差距,但是实际带来的销量差别却很大。从DataEye-EDX的数据来看看具体情况。这是店铺一的数据,我们可以发现这家店铺在8月11日到9月28日之间一直在测品,直到9月28日才开始大量投放素材,同时这天的销量也达到了最高点破了4w。之后的销量就断崖式的减少,但销量一直都保持在千位数。看素材投放数还有一个高峰,但是这个高峰带来的销量并不如第一次素材投放数高峰的销量大,之所以第二次素材数高峰的销量不高是因为市场涌入了其他大量相同的商品。这是店铺二的数据,可以看到店铺二并没有经过测品这一阶段,而是在10月6日,直接投放大量素材,但是也能看到销量并不是很好,销量最高点还没有达到2千。从这个跟品情况来看,就能明白在二类电商市场中,时间有多么关键了吧,店铺一和店铺二的投放时间差了9天销量差距就如此之大,所以抢占市场先机是选品能否成为爆品的关键。经过今天的这个案例分析,我想大家应该很清楚选爆品比跟品有更大的盈利空间了吧。想要抢占市场先机的话就去DataEye-EDX看看吧,请给我点赞、评论、关注。

“最近没游戏玩了,有没有好玩的推荐啊?”可能很多朋友都遇到过或者提出过类似的疑问,游海茫茫,面对Steam这类平台上、双手双脚都数不清的游戏们,似乎很容易陷入选择困难症,如果游戏圈也有类似IMDb、豆瓣这样的评分网站就好了?其实确实有,而且不少。但评分终究是人评的,跟评价人本身的口味、经验很有关系,只能保证大体客观,但并不绝对,有其群体偏向性,仅供参考。▌IGN首先应该是大家最熟悉的IGN(ImagineGamesNetwork),1996年9月成立的多媒体评论网站,主要针对视频游戏,包含PC、掌机、主机各种平台,最高分10分,他们有一套自己的、专业的游戏评分系统,权威性还是比较高的,不过作为编辑评分还是比较主观,排位浮动比较大,比如去年的2019TOP100榜单就有很多争议。今年的还没出,就取2018年TOP100前十:1.《超级马里奥世界》2.《塞尔达时之笛》3.《传送门》4.《超级银河战士》5.《塞尔达众神三角力量》6.《超级马里奥兄弟3》7.《俄罗斯方块》8.《半条命2》9.《荒野大镖客:救赎》10.《超级马里奥64》不得不说任天堂或成最大赢家。另外也有并非年更的榜单2017年RPGTOP100前十,再上一回已经是2012年统计的了,CT真的是稳坐RPG第一不可动摇啊...1.《ChronoTrigger超时空之钥》1995年2.《最终幻想6》1994年3.《博德之门2》2000年4.《精灵宝可梦:黄》1999年5.《魔兽世界》2004年6.《异域镇魂曲》1999年7.《圣剑传说2》1993年8.《暗黑破坏神2》2000年9.《放浪冒险谭》2000年10.《巫师3》2015年大多都是老游戏了,比较新的真就只有巫师进了前十,其实后面还跟着质量效应、黑魂、P4G这些。而今年2020年最高分新作有:《半条命:Alyx》10分、《Persona5Royal》10分、《行尸走肉:圣徒与罪人》9分、《生化危机3:重制版》9分、《奥日与鬼火意志》9分、《集合啦!动物森友会》9分、《仁王2》9分、《梦境》9分、《DOOM:永恒》9分、《最终幻想7:重制版》8分。今年最值得期待TOP10有:《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》、《漫威复仇者联盟》、《光环:无限》、《我的世界:地牢》、《奥日与精灵意志》、《彩虹六号:封锁》、《废土3》、《圣剑传说3》、《仙剑奇侠传7》。▌Metacritic(MC)MC自2001年创立,包含游戏、电影、音乐等全方面的内容。这个网站相对更加全面,从各大媒体编辑评分+知名评论者,通过统计加权平均数的方式给出综合评分(加权算法官方目前是保密的),加权最高分100,用户分最高10分。我们一眼就能得到一个客观真实的游戏评价,因此也被Steam引用为评分系统。2019单年评分最高TOP10如下:1.《生化危机2重制版》902.《只狼》903.《超级马里奥制造》894.《火焰纹章风花雪月》895.《APEX》896.《异界锁链》7.《鬼泣5》8.《SlaytheSpire》9.《真人快打11》10.《全境封锁2》这一评分基本符合各个圈子里的热度呼声,比如多人联机FPS去年APEX确实坐实了,而宫崎英高的只狼谁又会不知道呢,其他基本是大IP游戏续作或者经典重制版。如果不算单年,取2010~2019十年均分,则又是任天堂的天下(任天堂占比11/50,索尼占比9/50),哪怕巫师3也只排到了第35名:1.《超级马里奥银河2》2.《塞尔达传说荒野之息》3.《大表哥2》4.《GTA5》5.《超级马里奥奥德赛》6.《质量效应》7.《老滚5》8.《美末》9.《美末重制版》10.《大表哥》▌GameRankings(GR)GR的比MC更早,在1999年创立,算法比较严格,以真平均数为结果,百分比结果、保留小数点后两位。不过现在已经关站了,域名重定向至MC。▌ResetEra(RE)这是个深度游戏爱好者汇集的网站,过去从NeoGAF上很多迁徙到了ResetEra,这些玩家大多见多识广,审美水平较高,这里的榜单会有所不同,他们每年基本都会评选出史上最佳RPG,2018年TOP101EssentialRPGs榜单如下,CT永恒的第一啊,前无古人后无来者:1.《ChronoTrigger超时空之钥》2.《女神异闻录》3.《巫师3》4.《最终幻想6》5.《最终幻想7》6.《Persona5》7.《黑魂》8.《血源诅咒》9.《辐射:新拉斯维加斯》10.《尼尔:机械纪元》▌GameSpot(GS)GS在2001年退出影片评论游戏的形式,好坏都提,以玩法、画质、音效、价值、偏好作为标准,满分10分,平均分为总分,也就是说9分以上的几乎能做到面面俱到,2007年以0.5为单位,加减分取缔0.1,允许强调游戏特色。其2019年TOP10榜单如下:《生化危机2重制版》《APEX》《只狼》《瘟疫传说无罪》《星际拓荒》《火焰纹章风花雪月》《Control》《极乐迪斯科》《天外世界》《死亡搁浅》▌GamePressure(GP)GP也是比较靠谱的老站了,有很多第一手消息,以及游戏评测、介绍、指南、百科性的内容,以及一些补丁壁纸,目前榜单前十分别是:1.《肯塔基0号公路》2.《最后生还者2》3.《极乐迪斯科》4.《BlackMesa黑山》(半条命重制)5.《半条命Alyx》6.《三位一体4》7.《如龙5重制版》8.《HUE》9.《飞向月球》10.《DARQ》▌1UP.com命名来自于多人游戏中1号选手的记分区域,比如说1P、2P,后来从超级马里奥之后变成了续命的1次的意思。这网站从2003年诞生,以PC为重点,版面模仿杂志印刷,2011年被IGN收购,后来基本都转移到了IGN,虽然站点还开着,只是没人运营了。目前榜单看着很有年代感,前面分别是《合金装备崛起》、《大菠萝3》、《生化奇兵无限》、《刺客信条3》、《星际2》等等。(艾尔居然还没大停电...)▌其他QGA是由国内“halo教父”、XBOX钦定主播——Mr.Quin推出的榜单(雾),其2019年TOP5最佳游戏如下:1.《死亡搁浅》、《Kenshi》2.《只狼》3.《莎木3》4.《鬼泣5》、《生化危机2重制版》5.《7.5~8.5分的优秀游戏》国内还有TGA,前两年还和B站一起出了游戏大选投票活动,《奎爷和儿子4》成为年度最佳(亲子)游戏,《大表哥2》拿了其他几个最佳,最佳RPG是《MHW猛汉王》。其他还有3DM、FAMI通、VeryCD、VGFav爱电玩、试玩网等,这里就不展开说了。老张很喜欢的一位讲老游戏的UP说过:“听说是神作,但没玩过,也不知道为什么是神作,而随着接触这些游戏的人越来越少,对这些作品的批评和赞美都会变得谨小慎微,最终成为一种小众玄学一般的存在”像RE那样的历史总表单还是很有意义的,因为很多优秀的老游戏,其闪光点甚至不亚于很多后来的游戏大作,如果光辉被时间的尘沙掩埋,着实让人扼腕叹息,新游戏固然好,夺目的画面,丰富的机制,先进的交互,但有时候回顾一下老游戏,也是一番别样的风味。参考&引用:space.bilibili.com/1720738zhihu.com/question/20136925▼戳图片传送至往期精彩喜欢我们的推送别忘了点一个向亲朋好友推荐一下我们的文章

【卖书的网站有哪些】_大家都是做电商卖书的

版权保护: 本文由 首页 原创,转载请保留链接: http://tdscdma-alliance.org//wzgl_6172.html

说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!

相关文章

博客主人DeDeYuan
男,文化程度不高性格有点犯二,已经20来岁至今未婚,闲着没事喜欢研究各种代码,资深技术宅。
  • 文章总数
  • 461902访问次数
  • 建站天数
  • 推荐文章